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Connaître les TissusPour pouvoir coudre il est essentiel de connaître les tissus, de savoir comment ils vont réagir. C’est souvent la différence entre un costume réussi et un costume raté. Alors parlons-en… » Qu’est-ce que c’est ton tissu ? *** Donc en costumes historiques il y a cinq aspects à maîtriser absolument quand vous avez bien défini votre projet au moment de choisir votre tissu : *** 1/ La fibrePour un projet précis j’aurais tendance à dire qu’il y a trois types de fibres : Mais voici un résumé des fibres en elles-même (cliquez pour agrandir) : Selon les époques certaines fibres n’existaient pas, ou n’étaient pas à la mode ou étaient très difficiles à se procurer. On ne peut donc pas tirer de conclusions générales, c’est projet par projet qu’il faut regarder tout ça… (et vous devrez aussi prendre en compte l’entretien du vêtement car on ne lave pas de la même façon le lin ou la laine par exemple). *** 2/ L’armureIl y a trois armures principales : le sergé, le satin et la toile. Mais il existe une très grosse quantité de variations qui font que sur une même armure vous pouvez avoir des tissus très différents. 3/ Les effetsPar dessus tout ça il peut y avoir un effet sur le tissu : par exemple un velours peut être de presque toutes les fibres et de presque toutes les armures. Le flocage est un motif encollé de fibres veloutées. Le gaufrage est formé pour faire des motifs 3D. Le calandrage (par écrasement), le glaçage (avec un apprêt), etc. sont d’autres techniques pour obtenir un effet sur le tissu. 4/ Le grammageSelon si l’armure est serrée ou lâche, le poids du tissu va varier, ainsi que son épaisseur et sa rigidité. Le grammage s’exprime généralement en grammes par mètre carré (g/m²) mais… la plupart du temps les boutiques de tissus ne sauront pas vous le dire. C’est pourquoi il est important de toucher la matière pour savoir si elle ira ou pas. 5/ Les motifsIls peuvent être dans le tissu (cf. les façonnés dans la partie « armure »), appliqués ensuite pour être en 3D (voir la partie « effets »). Mais dans la plupart des cas ils sont simplement imprimés. |
Know the Fabrics
» What is you fabric ? *** In historical costumes there is five important aspects to master once I know what you want to do and when you hae to choose the good fabric to use : *** 1/ The fiberFor a very specific project I can tell you there is three different kind of fibers : Here is a summary of the fibers you can buy (click to enlarge) :
Each period had its favorite fibers, some did not exist in those days or were hard to find. So it’s quite impossible to make fast conclusions, you have to think about it for each project… (and you will too have to think about the care needed : flax/linen will not be washed as wool for example). *** 2/ The weaving You can find tree main weaves : plain, satin and twill. But for one weave you can have a lot of variations. 3/ The effectsAbove all that he can have an effect on the fabric : for example a velvet can be made of almost all the fibers and almost all the weavings. The flocking is made when velvety fibers are glued to drax a design on the fabric. Calendering (crushing), glazing (with a primer), etc. are other techniques to obtain an effect on the fabric. 4/ The grammageThe weight is depending on the weave, if it’s a close-woven fabric it means it will be heavier, thicker and stiffer. It’s often expressed in grams per square meter (g/m²) but…. most of fabric shops will not be able to tell it. That’s why you really have to touch the fabric to know if it fits or not. 5/ The patterns / DesignsThey can be weaved in the fabric (see the « façonnés » in the weaving part), be applied after that to get a 3D texture (see the part « effects »). But in most of the cases they are simply printed on the fabric. |